Nauka programowania z Ozobotem

Ozobot jest małym, inteligentnym, zwinnym i prostym robotem, który pomaga dzieciom stawiać pierwsze kroki w nauce programowania. Jest zdobywcą tytułu Zabawki Roku 2016 w Polsce, a także zdobywcą głównych nagród w kategorii Best Robot na międzynarodowych targach w USA. W dniach od 26 lutego do 1 marca uczniowie klasy I b i I c na zajęciach rozpoczęli przygodę z Ozobotem, wykonywali zadania ucząc się podstaw programowania, m.in. zakodowali trasę dla robota, aby po kolei przeszedł wszystkie dni tygodnia; tworzyli kolorowe, zakodowane trasy dla Ozobota w taki sposób, aby poruszał się po trasie tylko z określonym wynikiem. Uczniowie musieli wykazać się dużą spostrzegawczością, logicznym myśleniem, cierpliwością oraz precyzją w kolorowaniu kodów. Radość uczniów była nieograniczona, tak jak nieograniczona była kreatywność dzieci związana z rysowaniem i planowaniem tras. Okazało się, że ten robot potrafi wiele.
 

Dziękujemy firmie EduSense za udostępnienie Ozobota i możliwość przeprowadzenia ciekawych zajęć z programowania.

Dominika Grazda, Ewa Zawartowicz 

img-20190301-wa0008img-20190301-wa000420190228_12032920190227_112223img-20190301-wa0003img-20190301-wa0002